Mechanika Tahů

Biomechanika Rychlosti Plavání

Základní Rovnice Rychlosti Plavání

Rovnice Rychlosti

Rychlost = Frekvence Tahů (SR) × Vzdálenost na Tah (DPS)

Překlad: Jak rychle plavete závisí na tom, jak často děláte tahy (SR) vynásobeno tím, jak daleko se posunete na tah (DPS).

Tato zdánlivě jednoduchá rovnice řídí veškerý plavecký výkon. Pro zrychlení musíte buď:

  • Zvýšit Frekvenci Tahů (rychlejší otočení) při zachování DPS
  • Zvýšit Vzdálenost na Tah (cestovat dál na tah) při zachování SR
  • Optimalizovat obojí (ideální přístup)

⚖️ Kompromis

SR a DPS jsou obecně nepřímo úměrné. Když jeden roste, druhý má tendenci klesat. Umění plavání spočívá v nalezení optimální rovnováhy pro vaši disciplínu, tělesnou stavbu a současnou úroveň kondice.

Frekvence Tahů (SR)

Co je Frekvence Tahů?

Frekvence Tahů (SR), také nazývaná kadence nebo tempo, měří kolik kompletních cyklů tahů provedete za minutu, vyjádřeno v Tazích Za Minutu (SPM).

Vzorec

SR = 60 / Čas Cyklu

Nebo:

SR = (Počet Tahů / Čas v sekundách) × 60

Příklad:

Pokud váš tah trvá 1 sekundu:

SR = 60 / 1 = 60 SPM

Pokud provedete 30 tahů za 25 sekund:

SR = (30 / 25) × 60 = 72 SPM

📝 Poznámka k Počítání Tahů

Pro kraul/znak: Počítejte jednotlivé vstupy rukou (levá + pravá = 2 tahy)

Pro prsa/motýl: Ruce se pohybují současně (jeden záběr = 1 tah)

Typické Frekvence Tahů Podle Disciplíny

Kraul Sprint (50m)

Elita: 120-150 SPM
Věková Kategorie: 100-120 SPM

Kraul 100m

Elita: 95-110 SPM
Věková Kategorie: 85-100 SPM

Střední Vzdálenost (200-800m)

Elita: 70-100 SPM
Věková Kategorie: 60-85 SPM

Dlouhá Vzdálenost (1500m+ / Otevřená Voda)

Elita: 60-100 SPM
Věková Kategorie: 50-75 SPM

🎯 Rozdíly Mezi Pohlavími

Muži elita 50m kraul: ~65-70 SPM
Ženy elita 50m kraul: ~60-64 SPM
Muži elita 100m kraul: ~50-54 SPM
Ženy elita 100m kraul: ~53-56 SPM

Interpretace Frekvence Tahů

🐢 SR Příliš Nízké

Charakteristika:

  • Dlouhé fáze klouzání mezi tahy
  • Zpomalení a ztráta hybnosti
  • "Mrtvé body", kde rychlost výrazně klesá

Výsledek: Neefektivní využití energie—neustále zrychlujete z nižší rychlosti.

Řešení: Zkraťte dobu klouzání, zahajte záběr dříve, udržujte kontinuální pohon.

🏃 SR Příliš Vysoké

Charakteristika:

  • Krátké, trhané tahy ("točení kol")
  • Špatná mechanika záběru—ruka sklouzává po vodě
  • Nadměrný výdej energie při minimálním pohonu

Výsledek: Vysoké úsilí, nízká účinnost. Cítí se rušně, ale není to rychlé.

Řešení: Prodlužte tah, zlepšete záběr, zajistěte plné natažení a průtah.

⚡ Optimální SR

Charakteristika:

  • Vyvážený rytmus—kontinuální, ale ne zběsilý
  • Minimální zpomalení mezi tahy
  • Silný záběr a plné natažení
  • Udržitelné při závodním tempu

Výsledek: Maximální rychlost s minimem ztraceně energie.

Jak Najít: Experimentujte s úpravami ±5 SPM při zachování tempa. Nejnižší RPE = optimální SR.

Vzdálenost na Tah (DPS)

Co je Vzdálenost na Tah?

Vzdálenost na Tah (DPS), také nazývaná Délka Tahu, měří jak daleko cestujete s každým kompletním cyklem tahu. Je to primární ukazatel efektivity tahu a "citu pro vodu".

Vzorec

DPS (m/tah) = Vzdálenost / Počet Tahů

Nebo:

DPS = Rychlost / (SR / 60)

Příklad (bazén 25m, 5m odraz):

Plavete 20m za 12 tahů:

DPS = 20 / 12 = 1.67 m/tah

Pro 100m s 48 tahy (4 × 5m odrazy):

Efektivní vzdálenost = 100 - (4 × 5) = 80m
DPS = 80 / 48 = 1.67 m/tah

Typické Hodnoty DPS (Bazén 25m Kraul)

Elitní Plavci

DPS: 1.8-2.2 m/tah
SPL: 11-14 tahů/délka

Závodní Plavci

DPS: 1.5-1.8 m/tah
SPL: 14-17 tahů/délka

Rekreační Plavci

DPS: 1.2-1.5 m/tah
SPL: 17-21 tahů/délka

Začátečníci

DPS: <1.2 m/tah
SPL: 21+ tahů/délka

📏 Úpravy Podle Výšky

183cm (6'0"): Cíl ~12 tahů/25m
168cm (5'6"): Cíl ~13 tahů/25m
152cm (5'0"): Cíl ~14 tahů/25m

Vyšší plavci přirozeně mají delší DPS díky délce rukou a velikosti těla.

Faktory Ovlivňující DPS

1️⃣ Kvalita Záběru

Schopnost "držet" vodu dlaní a předloktím během fáze tahu. Silný záběr = více pohonu na tah.

Cvik: Dosahový cvik, plavání s pěstmi, cvičení sculling.

2️⃣ Dokončení Tahu

Protlačení až do plného natažení u kyčle. Mnoho plavců uvolní dříve, ztratí posledních 20% pohonu.

Cvik: Cvik tažení špičkami prstů, série zaměřené na natažení.

3️⃣ Poloha Těla a Obtékání

Snížený odpor = delší cestování na tah. Vysoké kyčle, vodorovné tělo, pevné jádro všechno minimalizuje odpor.

Cvik: Kopání na boku, obtékaná odrazy, práce na stabilitě jádra.

4️⃣ Efektivita Kopání

Kopání udržuje rychlost mezi tahy rukou. Slabé kopání = zpomalení = kratší DPS.

Cvik: Vertikální kopání, kopání s prknem, kopání na boku.

5️⃣ Technika Dýchání

Špatné dýchání narušuje polohu těla a vytváří odpor. Minimalizujte pohyb hlavy a rotaci.

Cvik: Cvik bočního dýchání, bilaterální dýchání, dýchání každé 3/5 tahů.

Rovnováha SR × DPS

Elitní plavci nemají jen vysoké SR nebo vysoké DPS—mají optimální kombinaci pro svou disciplínu.

Skutečný Příklad: Caeleb Dressel 50m Kraul

Metriky Světového Rekordu:

  • Frekvence Tahů: ~130 tahů/min
  • Vzdálenost na Tah: ~0.92 yardů/tah (~0.84 m/tah)
  • Rychlost: ~2.3 m/s (tempo světového rekordu)

Analýza: Dressel kombinuje výjimečně vysoké SR s dobrým DPS. Jeho síla mu umožňuje udržet rozumnou délku tahu i přes extrémní otáčky.

Analýza Scénářů

🔴 Vysoké DPS + Nízké SR = "Překlouzávání"

Příklad: 1.8 m/tah × 50 SPM = 1.5 m/s

Problém: Příliš dlouhé klouzání vytváří mrtvé body, kde rychlost klesá. Neefektivní navzdory dobré délce tahu.

🔴 Nízké DPS + Vysoké SR = "Točení Kol"

Příklad: 1.2 m/tah × 90 SPM = 1.8 m/s

Problém: Vysoké energetické náklady. Cítí se rušně, ale chybí pohon na tah. Neudržitelné.

🟢 Vyvážené DPS + SR = Optimální

Příklad: 1.6 m/tah × 70 SPM = 1.87 m/s

Výsledek: Silný pohon na tah s udržitelným otáčením. Efektivní a rychlé.

✅ Nalezení Vaší Optimální Rovnováhy

Série: 6 × 100m @ CSS tempo

  • 100 #1-2: Plavte přirozeně, zaznamenejte SR a DPS
  • 100 #3: Snižte počet tahů o 2-3 (zvyšte DPS), snažte se udržet tempo
  • 100 #4: Zvyšte SR o 5 SPM, snažte se udržet tempo
  • 100 #5: Najděte střední cestu—vyvažte SR a DPS
  • 100 #6: Zamčete se na tom, co se cítilo nejefektivněji

Opakování, které se cítilo nejsnáze při tempu = vaše optimální kombinace SR/DPS.

Stroke Index: Metrika Síly-Efektivity

Vzorec

Stroke Index (SI) = Rychlost (m/s) × DPS (m/tah)

Stroke Index kombinuje rychlost a efektivitu do jedné metriky. Vyšší SI = lepší výkon.

Příklad:

Plavec A: 1.5 m/s rychlost × 1.7 m/tah DPS = SI 2.55
Plavec B: 1.4 m/s rychlost × 1.9 m/tah DPS = SI 2.66

Analýza: Plavec B je o něco pomalejší, ale efektivnější. Se zlepšenou silou mají vyšší výkonnostní potenciál.

🔬 Výzkumný Základ

Barbosa a kol. (2010) zjistili, že délka tahu je důležitějším prediktorem výkonu než frekvence tahu v závodním plavání. Vztah však není lineární—existuje optimální bod, za kterým se zvyšování DPS (snižováním SR) stává kontraproduktivním kvůli ztrátě hybnosti.

Klíčem je biomechanická efektivita: maximalizace pohonu na tah při udržení rytmu, který brání zpomalení.

Praktické Tréinkové Aplikace

🎯 Série Kontroly SR

8 × 50m (20s odpočinek)

Použijte Tempo Trainer nebo počítejte tahy/čas

  1. 50 #1-2: Základní SR (plavte přirozeně)
  2. 50 #3-4: SR +10 SPM (rychlejší otáčení)
  3. 50 #5-6: SR -10 SPM (pomalejší, delší tahy)
  4. 50 #7-8: Vraťte se k základní, poznamenejte si, co se cítilo nejefektivněji

Cíl: Rozvíjet povědomí o tom, jak změny SR ovlivňují tempo a úsilí.

🎯 Série Maximalizace DPS

8 × 25m (15s odpočinek)

Počítejte tahy na délku

  1. 25 #1: Stanovte základní počet tahů
  2. 25 #2-4: Snižte o 1 tah na kolo (maximální DPS)
  3. 25 #5: Držte minimální počet tahů, mírně zvyšte tempo
  4. 25 #6-8: Najděte udržitelný snížený počet tahů při cílovém tempu

Cíl: Zlepšit efektivitu tahu—cestovat dál na tah bez zpomalení.

🎯 Golf Série (Minimalizujte SWOLF)

4 × 100m (30s odpočinek)

Cíl: Nejnižší skóre SWOLF (čas + tahy) při CSS tempu

Experimentujte s různými kombinacemi SR/DPS. Opakování s nejnižším SWOLF = nejefektivnější.

Sledujte, jak se SWOLF mění napříč opakováními—rostoucí SWOLF indikuje únavu narušující techniku.

Zvládněte Mechaniku, Zvládněte Rychlost

Rychlost = SR × DPS není jen vzorec—je to rámec pro pochopení a zlepšení každého aspektu vaší plavecké techniky.

Sledujte obě proměnné. Experimentujte s rovnováhou. Najděte svou optimální kombinaci. Rychlost přijde.